正在熱映的春節檔影片《深海》在制作技術上實現了新的突破,打破大衆對(duì)深海“幽暗”的認知,融合上百種(zhǒng)色彩的水墨國(guó)畫作爲美術概念,把海做成(chéng)“打翻的顔料缸”,呈現“前所未見”的有想象力的海。
接受紅星新聞記者專訪時(shí),該片的視效指導郭鵬表示,影片的粒子水墨風格是經(jīng)曆多次試錯之後(hòu)确定的,首次將(jiāng)“水墨”(中國(guó)傳統文化靈魂)和“三維”(世界主流動畫技術)創新結合。做粒子的很多,做水墨的也很多,但把這(zhè)二者融合起(qǐ)來的很少,把它做成(chéng)100多分鍾的長(cháng)片,是從來沒(méi)有的。
中國(guó)水墨留白寫意,三維具體寫實,兩(liǎng)者天然矛盾。爲模拟水墨的色彩流動,團隊嘗試了一百餘次的“洗潔精、丙烯、食用色素、牛奶”混合實驗。爲還(hái)原水墨畫的飄逸與顆粒感,團隊用無數粒子堆積成(chéng)水墨形狀,以此打破三維物體的硬輪廓。影片中的“劈海”鏡頭,單鏡頭粒子特效達一百餘層,粒子數量高達幾十億,負責該鏡頭的特效師更是將(jiāng)原計劃“3天”完成(chéng)的鏡頭硬生生熬到“15個月”。
新聞:《深海》視覺效果不錯,起(qǐ)初對(duì)于視覺上的想法和目标是什麼(me)?
郭鵬:視覺效果對(duì)于一個動畫電影的意義到底是什麼(me)?我心中的第一目标就(jiù)是履行我們應該做的職能(néng),也就(jiù)是說(shuō)我們要服務于導演提出的故事(shì),幫助導演去講述這(zhè)個故事(shì),比如利用畫面(miàn)的光影和色調體現某一段情節要表達的人物情緒或整體氣氛;利用明暗、虛實和相機的真實性強調畫面(miàn)中要引導觀衆關注的地方,用這(zhè)種(zhǒng)方式讓觀衆沉浸于故事(shì)之中。總結第一點就(jiù)是服務于故事(shì)。
還(hái)有就(jiù)是導演對(duì)畫面(miàn)有很多自己獨到的見解,我們想要達到的另外一個目标,就(jiù)是盡可能(néng)地去幫助導演。因爲導演(田曉鵬)其實是天馬行空的人,我們完成(chéng)他提出的想法和建議,要研究實現這(zhè)些内容的方法,如何最快地在制作上找到突破。另外就(jiù)是影片中很多光影都(dōu)是運動的,不像一些傳統影片有固定光源,我們盡可能(néng)地讓光影都(dōu)動起(qǐ)來,要在畫面(miàn)中設置一些機關,設置一些情節,去實現這(zhè)個目标。
第三個想法和目标是能(néng)夠帶來一些新鮮的創意和想法,這(zhè)部片子不管故事(shì),還(hái)是視覺效果都(dōu)有一種(zhǒng)創新。故事(shì)的創新已經(jīng)有了,那不管我們的顔色也好(hǎo),光影也好(hǎo),還(hái)是說(shuō)那些粒子效果也好(hǎo),都(dōu)盡量達到和别人不一樣(yàng)的表現方式。
新聞:影片開(kāi)創了“粒子水墨”全新三維動畫形式,能(néng)不能(néng)向(xiàng)我們介紹一下“粒子水墨”?
郭鵬:就(jiù)是我們拿到一張圖,比如說(shuō)有個水母在遊動,我們拿到的可能(néng)是一張比較潑墨風格的水墨畫,然後(hòu)我們要讓這(zhè)張畫動起(qǐ)來。讓水墨這(zhè)種(zhǒng)東西動起(qǐ)來的動畫,不管是上美影的片子也好(hǎo),其實都(dōu)有類似的,但也隻是一個平面(miàn)的東西流動而已,我們要在三維裡(lǐ)邊去實現,每個角度都(dōu)是一個水墨畫的東西,水墨的暈染包括顔色和顔色之間的暈染,包括哪種(zhǒng)顔色和哪種(zhǒng)顔色搭配更協調,這(zhè)也是視效部門在做預告片時(shí)要攻克的一個難關。
爲什麼(me)叫(jiào)粒子水墨呢,因爲我們決定用粒子來體現水墨在三維中的表現方式,因爲粒子和粒子之間的融合,能(néng)更具象地表示水墨畫兩(liǎng)種(zhǒng)顔色之間的融合。粒子在三維空間裡(lǐ)可以堆積很多,它們之間的這(zhè)種(zhǒng)交融,從各個維度都(dōu)會(huì)像水墨的融合,所以基于這(zhè)些,我們選擇使用粒子來表達水墨之後(hòu),總結起(qǐ)來就(jiù)叫(jiào)粒子水墨。
新聞:視效方面(miàn)創作的難點和挑戰在哪裡(lǐ)?如何解決的呢?
郭鵬:挑戰就(jiù)是我們可能(néng)連一些參考都(dōu)沒(méi)有,更别說(shuō)做過(guò),我們又不能(néng)無止境地一直在試錯,我們要一邊試錯一邊總結到底是哪裡(lǐ)錯了,或者哪種(zhǒng)方式更快捷,哪種(zhǒng)方式能(néng)更好(hǎo)地體現。個人而言,我覺得最難點是溝通,倒不是說(shuō)人和人說(shuō)話之間的溝通不好(hǎo),而是一個畫面(miàn)怎麼(me)用語言表達給導演,然後(hòu)導演表述給你,或者說(shuō)怎麼(me)和團隊之間交流表述我們想要表達的一個畫面(miàn),具體的解決辦法就(jiù)是,我們每個環節之間逐漸試錯,然後(hòu)大家相互了解對(duì)方,越來越達成(chéng)一種(zhǒng)默契。
新聞:給我們舉例解讀一下片中有代表性的視效片段?
郭鵬:有一個金粉撒在小女孩附近的地方,單從畫面(miàn)上的表達,就(jiù)是很多彩色的粒子在空中飄散,有的落在肩膀上,有的落在頭發(fā)上,包括相機前的景深也是模拟真實的相機。這(zhè)裡(lǐ)一個鏡頭可能(néng)就(jiù)要有幾十億顆粒子,渲染以後(hòu)在相機前怎麼(me)表現,然後(hòu)落在人的身上,人的動作要怎麼(me)表現才能(néng)夠帶動這(zhè)些粒子,把我們美術風格的顔色(體現)在裡(lǐ)邊,把我們的特效技術也融在裡(lǐ)邊,包括把小女孩真實而又細膩的表演都(dōu)融在了一起(qǐ),幾乎這(zhè)場鏡頭就(jiù)是我們整場風格的融合。
新聞:《深海》作爲一部具有“東方大美”與“世界眼光”的創新影片,視效方面(miàn)有什麼(me)經(jīng)驗和大家分享的呢?
郭鵬:我有兩(liǎng)個大的收獲,一個是我接受這(zhè)個項目以後(hòu),知道(dào)導演對(duì)畫面(miàn)的要求很高,就(jiù)會(huì)去提升自己。我覺得你想要做一個東西,心裡(lǐ)一定要有積累,腦子裡(lǐ)一定有一些自己看過(guò)的東西,包括電影、畫等,甚至比如你在外面(miàn)逛街看到角落裡(lǐ)的一些光影、出去遛彎可能(néng)看到太陽光從樹之間的縫隙裡(lǐ)照射出來産生的丁達爾現象,這(zhè)些你都(dōu)可以記下來,運用到今後(hòu)的創作中。
另外一個我覺得非常重要的就(jiù)是我講到的溝通,因爲溝通包括環節和環節之間的協作,一個優秀的團隊,一定是信息非常暢通。做這(zhè)麼(me)大的工程,最好(hǎo)是各個環節之間的信息透明,這(zhè)是我總結下來的一個除去技術之外最有用的一點。
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紅星新聞記者 張世豪 實習生 淩格文 編輯 徐雲霄
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